LE TEMATICHE DELLA SERIE
Un inguaribile curioso. C'è chi lo definisce archeologo, chi scienziato, chi esploratore, chi, addirittura "Detective dell'impossibile", per certe sue indagini sui grandi enigmi insoluti della nostra Cara Vecchia Terra, ma, forse, la definizione più adatta per Martin Mystère è quella di "inguaribile curioso". Martin riesce a scoprire infatti un lato segreto, insolito, stimolante in tutto ciò che lo circonda, e non solo tra le impenetrabili foreste sudamericane o nei deserti dell'Africa, ma anche - cosa ben più difficile - in una via dietro l'angolo di casa, in un oggetto acquistato da un rigattiere, in una chiacchierata con uno sconosciuto in metropolitana. Frequentando Martin Mystère farete la conoscenza con i suoi inseparabili amici: l'assistente Java, un uomo di Neanderthal sopravvissuto all'estinzione privo della parola ma dotato di un istinto e un'intuizione superiore alla media; la fidanzata Diana, saggia consigliera con i piedi ben saldi sulla terra; l'Ispettore Travis della polizia di New York; e poi Chris Tower, comandante della misteriosa base di "Altrove"; Kut Humi, "Maestro spirituale" del "Detective dell'Impossibile", e molti altri straordinari personaggi. Soprattutto vi imbatterete in un mondo fitto di affascinanti enigmi, di cui, in queste pagine, vi presentiamo una rapida carrellata.
Altri mysteri...
GLI AVVENIMENTI INSPIEGABILI
In compagnia di Martin Mystère vi imbatterete in avvenimenti su cui la scienza e la storiografia tentano invano di fare luce. Potrete conoscere, le cause dell'esplosione che, nel 1908, distrusse una vasta area del bacino della Tunguska; potrete scoprire la mysteriosa origine della civiltà etrusca; potrete apprendere la verità sulla scoperta dell'America, e rivivere episodi poco noti della storia lontana e recente.
LE CREATURE DELL'INCUBO
In compagnia di Martin Mystère incontrerete il mostro di Loch Ness e il Moha-Moha, suo feroce "cugino" australiano; scoprirete i paurosi legami tra l'alchimista Konrad Dippel e la creatura di Frankenstein; apprenderete la vera natura dell'Uomo Lupo, del Vampiro, del Golem; visiterete gli antri degli alchimisti e delle streghe; evocherete demoni, fantasmi e folletti.
GLI EROI DELLA LEGGENDA
In compagnia di Martin Mystère vi imbatterete in Re Artù e nei suoi Cavalieri della Tavola Rotonda; incontrerete San Nicola e Orlando, il paladino di Carlo Magno; scoprirete la sorprendente identità di Babbo Natale; visiterete il fantastico reame del Piccolo Popolo, incontrerete i mostri e gli eroi della mitologia e delle religioni di tutti i tempi.
LE INVENZIONI IMPOSSIBILI
In compagnia di Martin Mystère soggiornerete in un elegante hotel dove, in sole ventiquattr'ore, potrete trascorrere un intero mese di relax; verificherete le conseguenze dell'invenzione della vernice antigravità; incontrerete viaggiatori del tempo e dello spazio. Riscoprirete le "scienze dimenticate" dei popoli antichi; esaminerete oggetti "impossibili" come il sofisticato "Meccanismo di Antikythera" o l'inquietante "Ruota di Orfyrreus".
I LUOGHI MISTERIOSI
In compagnia di Martin Mystère visiterete i molti luoghi misteriosi che costellano la nostra terra: da Stonehenge ad Ayers Rock, dalle Piramidi di Teotihuacan a quelle di Gizah; da Hanging Rock al Macchu Picchu. Scoprirete il segreto di Rennes Le Chateau, il tesoro templare di Gisors; le enigmaticihe fortezze dei Catari; gli oscuri sotterranei delle cattedrali gotiche; i megaliti di Carnac, i dolmen delle Puglie.
I LIBRI PERDUTI
In compagnia di Martin Mystère potrete decrittare impossibili codici segreti; decifrare antiche scritture, apprendere alfabeti sconosciuti. Avrete modo di penetrare nella perduta Biblioteca di Alessandria, nell'impossibile Biblioteca di Babele, nelle immense Biblioteche nascoste tra le vette innevate del Tibet o nella labirintica "Biblioteca Nacional" di Buenos Aires. Potrete leggere magici grimoires dagli inimmaginabili poteri, come il leggendario Libro di Thot, il malefico Necronomicon o lo straordinario Libro del Comando.
I MONDI IMMAGINARI...
In compagnia di Martin Mystère potrete visitare favolosi "mondi perduti": Agarthi, l'impenetrabile sede sotterranea del "Re del Mondo"; l'invisibile "Altierjinga" degli aborigeni australiani; la leggendaria Avalon e la fiabesca Neverneverland, l'inacessibile "Città delle Ombre Diafane"; il fantastico "Paese senza colori"; il mitico "Regno di Prete Gianni"; i continenti scomparsi di Atlantide e Mu; conoscerete inoltre i singolari abitatori delle molte "Dimensioni sconosciute" che avvolgono invisibilmente la nostra Terra, e persino i frequentatori del misterioso territorio noto come "oltretomba".
IL MONDO REALE
In compagnia di Martin Mystère avrete modo di conoscere il nostro mondo reale: luoghi, avvenimenti della storia e della cronaca, tradizioni, miti, leggende sono ricostruiti con rigore documentaristico.
GLI OGGETTI FANTASTICI
In compagnia di Martin Mystère impugnerete la magica spada Excalibur; scoprirete il segreto del Graal e la vera natura della "Lancia di Longino"; vi scontrerete con i tenebrosi poteri del "Teschio del Destino"; penetrerete nel nascondiglio dell'Arca dell'Alleanza.
I PERSONAGGI ENIGMATICI
In compagnia di Martin Mystère, apprenderete inediti particolari della vita di Mosè e Cristoforo Colombo, di William Shakespeare e Wolfgang Amadeus Mozart; di Leonardo da Vinci e Jorge Luis Borges. Incontrerete i sinistri stregoni al servizio di Adolf Hitler; conoscerete Kaspar Hauser, Casanova e la Maschera di Ferro; vi imbatterete persino in personaggi letterari, come Sherlock Holmes, Peter Pan, Alice e il suo paese delle meraviglie.
I POTERI DELLA MENTE...
In compagnia di Martin Mystère scoprirete i poteri incredibili e sconosciuti che si celano nella mente umana: telepatia e telecinesi, precognizione e preveggenza, esperienze extracorporee, scrittura automatica, psicometria: un indimenticabile viaggio nel mondo dell'ESP.
...E I POTERI DELLA MAGIA
In compagnia di Martin Mystère affronterete i poteri della magia bianca e di quella nera; conoscerete saggi stregoni australiani e diabolici stregoni voodoo; vi imbatterete in sette sataniche in attesa dell'Anticristo e nei loro eroici e irriducibili rivali. Rivivrete i rituali degli Egizi e dei Druidi; parteciperete ai misteri di Mitra, entrerete nell'antro della Sibilla, nel Tempio di Orfeo, nel rifugio di Mago Merlino.
LE SOCIETA' SEGRETE
In compagnia di Martin Mystère, vi scontrerete con gli invisibili poteri che tramano segretamente dietro le quinte. Templari e Teutoni, confraternite laiche e religiose, società esoteriche che custodiscono fin dalla notte dei tempi antichi e mortali segreti; moderne multinazionali che tirano i fili di intricatissime trame; misteriosi controllori che seguono passo dopo passo l'evolversi dello scenario politico mondiale. Gruppi che si battono segretamente per annullare o per difendere il libero arbitrio; personaggi ambigui che lo stesso Martin Mystère non riesce a definire con sicurezza e che, nascosti nell'ombra, agiscono come discreti e potenti burattinai.
GLI UFO
In compagnia di Martin Mystère, avrete la fortuna di assistere a incontri ravvicinati del secondo e terzo tipo; conoscerete incredibili forme di vita extraterrestre; viaggerete con loro nell'immensità dello spazio, scoprirete l'insospettabile influenza di presenze aliene sulla storia dell'umanità.
Ancora mysteri
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